Das Ziel von Mastermind ist es, einen vierstelligen Farbcode durch möglichst wenige Versuche zu erraten. Es gibt insgesamt sechs verschiedene Farben, welche auch mehrfach vorkommen können.
Nach jedem Versuch erhält man Feedback in Form von bis zu vier Kreisen neben dem Farbcode. Volle Kreise stehen dabei für Farben, die im Code vorkommen und sich auch an der richtigen Position befinden. Leere Kreise stehen für Farben, die zwar im Code vorkommen, sich jedoch an der falschen Position befinden.
Nach zehn Fehlversuchen ist das Spiel verloren.